Semanario de Prensa Libre • No. 426 • 23 de septiembre de 2012

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D cómics

En el límite de la pasión y la obsesión

Desde 1997 gana adeptos en el país el movimiento otaku.

comic
LUCITA IXCACOJ CULTIVA zucchini. También cosecha arveja y ejote.
Foto Prensa Libre: JOSÉ LUIS ESCOBAR


Por josÉ luis escobar

El término otaku fue empleado al principio con una connontación peyorativa en Japón. Fue sinónimo de obsesión por coleccionar productos relacionados a los cómics, manga, animé o videojuegos.

Al extenderse al mundo occidental, esa cultura por las historietas y series animadas se transformó en un estandarte que identifica a los coleccionistas de los objetos vinculados a sus programas y personajes de ficción preferidos.

En Guatemala —el 30 de agosto de 1997— surgió Argos, el primer grupo que reunió a varios jóvenes interesados en las series niponas. Comenzó en la terraza techada de una casa de la zona 1, cerca de la iglesia de La Merced. El espacio era suficiente.

ntercambian objetos, proyectaban series y hablaban de alguna en particular, y en esa sede se comenzaron a organizar los primeros eventos para el público. “Luego, se hizo pequeño el local, y en el 2009 decidimos alquilar un salón en el Parque de la Industria”, recuerda Julio Alfaro, integrante de Club Argos desde su fundación.

Al hablar de los orígenes del colectivo, a Alfaro le es inevitable mencionar a Ariel Quiñónez, quien impulsó la formación, por lo que la primera generación de otakus le debe mucho, ya que él se interesó por habilitar un lugar donde comenzaran a reunirse. Para que “dejaran de vernos como bichos raros y fomentar la comunicación entre quienes aisladamente nos apasiona el movimiento manga y animé. Lamentablemente, víctima de la violencia, Quiñónez pereció en el 2006”, recuerda.

Argos fue un punto de referencia, del cual comenzaron a surgir otros colectivos. “Debido a que la zona 1 era distante para algunos, se fueron formando grupos en otros puntos de la ciudad y, eventualmente, organizaron también sus propios encuentros”, añade.

Una cultura que crece

A 15 años de Argos, el movimiento ha crecido y han surgido muchos otros clubes que no necesariamente comparten una raíz con el colectivo al que pertenece Alfaro, pero sí el mismo interés por promover la cultura del animé y del manga. En la actualidad hay comercios que se dedican exclusivamente a esa temática, y cada año se organiza hasta media docena de convenciones. Los escenarios van desde algún salón en el Parque de la Industria hasta áreas para eventos en Antigua Guatemala, Sacatepéquez.

La fotógrafa Briss Milián, conocida en el medio otaku por documentar cosplay —vestir como algún personaje animado—, comenzó a fotografiar a sus colegas al notar el aumento en la calidad de la confección de los trajes. “Considero oportuno dejar un registro de lo que se hace en el país, para evidenciar que hay un nivel como se podría encontrar en otros lugares y para plasmar cómo este movimiento ha ido creciendo con los años”, agrega, quien también practica cosplay.

En la web, particularmente en la red social Facebook, pululan los perfiles de esos colectivos, así como las páginas de las empresas especializadas, como el restaurante Itadakimasu, lo más nuevo que en el país surge de esa efervescencia.

Hace un par de años, a las convenciones de animé llegaban unas 300 personas, ahora lo hacen aproximadamente tres mil 500 en diferentes locaciones y con distintas temáticas, además de los eventos que las distintas comunidades otakus realizan casi mensualmente.

“Itadakimasu surgió de actividades que duraban uno o dos días. Al ver la afluencia de personas y la aceptación que tenía nuestra propuesta, decidimos abrir”, indica Kevin Villatoro, representante del café temático que abrió en junio último, en donde los asistentes —otakus o no— pueden disfrutar de la gastronomía japonesa, ver un animé o leer un manga.

Presencia en Facebook

La siguiente es una lista de la mayoría de colectivos y negocios especializados en la cultura del animé y del manga.

  • Animeshon Guatemala. Publica una revista impresa. facebook.com/animeshon.guatemala
  • Anime Ka. facebook.com/gtanimekai
  • Athenas Kingdom. facebook.com/athenaskingdom
  • Anime Kudasai. facebook.com/Anime-Kudasai.
  • Anime Force Guatemala. facebook.com/AnimeForceFanPage
  • Club Argos. facebook.com/ArgosClub
  • Constelación Asia GT. facebook.com/constelacionasia/
  • Anicon. Es una convención anual. facebook.com/AniconGt
  • Magaare. facebook.com/maggaare
  • Otaku Store. facebook.com/otakustoregt
  • Shinseki Anime. facebook.com/shinsekianime
  • Anime Force. www.radio.animeforcegt.com.
  • Yume Anime. www.facebook.com/yumeanime.web
  • Itadakimasu. facebook.com/ItadakimasuGT
  • Yizipops, facebook.com/yizipops. MH41, facebook.com/pages/MH41/

 

Series de televisión

En la televisión nacional, en la década de 1970, se transmitió Fantasmagórico, la primera serie de animé en el país.

En la década de 1980 tuvieron acogida las series Candy, Mazinger y Kimba.

Desde los años 1990 se difundieron Los caballeros del zodiaco, Ranma 1/2. Dragon Ball o Sailor Moon, algunas consideradas de culto.

 

   

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